unity shader graph 1 – setting Lightweight Render Pipeline

Youtube Tutorial


1. Window > Package Manager

2. select “All Packages”

3. install Lightweight RP

4. in Project Panel, at Assets folder, after right button click, Create > Rendering > Lightweight Render Pipeline

5. Edit > Project Settings > Graphics

select LightweightRendering at Scriptable Render Pipeline Settings






Hardware Project Subject develop #1

Beyond the boundary
경계를 넘어서

사람은 알려지지 않은 공간에 대한 두려움과 호기심을 모두 갖고 있다. 어떤 사람은 두려움이 호기심보다 더 클 수도 있고, 어떤 사람은 호기심이 두려움보다 더 클 수도 있다.
사람이 두려움을 이기고 가보지 않은 공간에 들어가게 된다면 때로는 재밌는 경험을 얻을 수도 있고, 보물을 찾을 수도 있을 것이다.

Man has both fears and curiosity about an unknown space. Some people may have more fear than curiosity, and some people may be more curious than fear.
If a person is able to overcome fear and get into an unknown space, it can sometimes be a fun experience or take a treasure.

사람에게 미지의 공간으로 가는 길엔 두려움을 이겨낼 수 있는 용기와 할 수 있다는 믿음이 필요하다.
People need courage to overcome the fears and belief that we can do it on the way to an unknown space.

만약 당신이 두려움을 이기고 미지의 공간으로 들어간다면 새로운 것을 만날 수 있다.
If you overcome fear and enter an unknown space, you can see something new.

당신은 그곳에서 보물을 얻을 수도 있을 것이다. 하지만 안심하면 안될 것이다.
There you will find treasures. But you should not be relieved.

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2019년 1학기 하드웨어 수업과 유니티 수업 내용과 과제 내용이 정리되는 블로그입니다.

2019 First semester Hardware lesson and Unity lesson contents and task contents are organized.

** 이 블로그는 구글 번역기의 도움을 받아 영어로 번역된 내용도 같이 등록됩니다. 번역이 이상한 부분이 있을경우에 양해 부탁드립니다.

** This blog will also be translated with the help of Google Translator. Please understand that there is a strange part of translation.